Chin.arte 🎯 Hago diseños cargados de humor, mucho acento y poca vergüenza
👩‍🎨Carteles e ilustraciones personalizadas
💊NUEVA WEB

Mi nombres es Lucia y hago diseños cargados de humor, mucho acento y poca vergüenza. Espero que disfrutes con lo que intento contarte.

03/08/2026

Cómo crear una SKILL en Claude si no tienes ni idea de por dónde empezar ☝🏼

Voy a grabar una serie de videos explicando cómo utilizar la IA en el sistema de trabajo.
No creando imágenes o videos con ella.
Si no implementándola de verdad en un flujo de trabajo completo.

Ideas para crear habilidades:
1. Análisis de cada reunión y categorización de proyectos
2. Leer tu correo y eliminar lo que no importa
3. Responder automáticamente a cada tipo de cliente
4. Ordenar las capas de cada diseño
5. Cambiar las nomenclaturas de todas las capas siguiendo la lógica de la empresa/industria
6. Hacer seguimiento de cada presupuesto
7. Crear presupuestos

Espero que os ayude y comentadme todas las dudas que podáis tener!

31/07/2026

Día 4: Diseñando un parque de atracciones, hoy estilo
INDONESIA

Inspirado en una de las arquitecturas más increíbles que he visto.

Espero que os guste muchachos🫶🏼

Por cierto, ¿Alguna idea de estilo para el siguiente diseño? 👀

29/07/2026

Día 4: Diseñando un parque de atracciones, hoy estilo INDONESIA 🔥🇮🇩

Inspirado en una de las arquitecturas más increíbles que he visto. Cuando visité Bali me flipó este estilo cargado de ornamentación y sin ninguna pretensión de ser minimalista.

También la cantidad de “emprendedores” sin negocio que vi, pero esa es otra historia.

Espero que os guste muchachos 🫶🏼

Por cierto, ¿Alguna idea de estilo para el siguiente diseño? 👀

22/07/2026

¿Cómo hago animaciones teniendo control total sobre los elementos, estilo y movimientos sin utilizar un programa de animación?

Os enseño cómo hago las animaciones utilizando Figma y Cursor.

El verdadero potencial de esta tecnología es hacerlo de forma paralela. Es decir, puedes animar tantos vídeos como quieras y esto hace que, en vez de dedicar 3h a un vídeo como el que enseño, dediques 3 horas a crear 6 vídeos en paralelo.

Utilizando este método solventas uno de los principales problemas que hasta ahora no había conseguido resolver con ninguna otra herramienta: control total sobre los elementos que se utilizan, ya que los EXTRAE de Figma, no se los inventa.

La forma de utilizar IA en el proceso creativo es infinita y me encantaría saber cómo la utilizáis vosotros!

Espero que os mole el contenido 🫶🏼 Un saludo!

18/07/2026

La caja de colores más cara del mundo
¿Qué os parece? ¿Cuanto pagarías vosotros por algo así?

13/07/2026

Día 3
Diseñando un parque de atracciones 🎢

Os enseño un sketch que hice para el marquee Nebulunch Pit Stop, ambientado en una gasolinera intergalactica de los 70.

Contadme que hubieseis hecho vosotros y si queréis proponerme algún nuevo nombre para otra atracción 🙌🏻

Feliz lunes muchachos, espero que el calor no pueda con vosotros!

02/07/2026

Os quería grabar un vídeo casero hablando de algo que he notado los últimos meses.

Aunque me encanta la IA, a veces tengo la sensación de que somos un meme gastando tokens engordando la cuenta de Antrophic.

Peeeero… Me gustaría saber qué opinión tenéis vosotros y cuáles son los nuevos puestos que estáis viendo 👀

23/06/2026

Día 2 diseñando un PARQUE DE ATRACCIONES 🎢

Sketch 1 - Nebulunch Pit Stop

Hoy os quiero enseñar una de las cosas que más me gusta hacer de este proceso:
Diseñar marquees
(es lo que mal llamamos “logo de la atracción”).

El proceso, normalmente, tiene a un director de arte a la cabeza que se encarga de hacer este primer sketch e incluir todas sus notas para los diseñadores.

Como esto es Juan Palomo, hago yo también el sketch para que entendáis el proceso.

Este marquee forma parte de una atracción que se llama: Nebulunch Pit Stop
Y este es el primer sketch que he hecho,
¿Alguna idea para el siguiente?

Espero que el calor no os mate las ideas 🫶🏼

20/06/2026

Nebulunch Pit Stop - Design Process

Estoy aprendiendo a utilizar Procreate y me está pareciendo bastante guay.

Y creo que es porque estamos perdiendo la capacidad para construir cosas desde cero.

Ahora hay
millones de referencias,
Plantillas,
Herramientas de IA,
Que hacen que la fase de “folio en blanco” se haya reducido a unos 5 minutos.

It’s okay.

Está guay hacer cosas que hace años te habrían llevado semanas.

Pero ¿cuánto de lo que creamos no es la herencia de lo que ha interpretado la IA o lo que hay en la plantilla?

¿Dónde queda nuestro papel —como diseñadores/creadores— si las barreras de entrada para crear algo bueno están taaan bajas?

Adaptarse o morir o adaptarse y morir igualmente?

Y hasta aquí. Nada más, solo quería plantear las preguntas, no tengo las respuestas.

Hastag Positive vibes, supongo

Espero que os mole el diseño🫶🏼

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